High Noon
Puesto en BGG
BGG #20.397
Puntuación BGG
6,7

High Noon

2024

Ayuda con las reglas de High Noon

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60–120 min
  • 9+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de High Noon

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

High Noon es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Dwight Cenac II y sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Card Play Conflict Resolution.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Howdy, partner! In High Noon, players control different posses vying for dominance at the turn of the 20th Century in the fictional Wild West state of Saratoga. Players send their posses into battle to settle their scores the only way they know how: gunslinging. Loot crates are strategically placed across the board and have the ability to give each posse a unique advantage during the firefight. Within the loot crates, players will find valuable supplies, medicines, and firepower to give them an edge against their opponents. Victory is declared at the end of twelve rounds at which time the posse that has collected the most gold wins. Gold is awarded by how much damage and mayhem is dealt in the shootout. Alternatively, players can continue the fight until one posse remains and is declared the "Last Posse Standing".

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, High Noon admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.