
- Puntuación BGG
- 6,4
In the Trenches: Rising Sun
- 2 jugadores
- 90–120 min
- 2015

2015
Ayuda con las reglas de In the Trenches: Devil Dogs
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
In the Trenches: Devil Dogs es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores y con partidas de 90 a 120 minutos. Fue diseñado por John Gorkowski y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
The Battle of Belleau Wood is one of the most famous engagements in the long and storied history of the United States Marine Corps. Weeks of brutal combat earned them the grudging respect of the vanquished Germans, who called them Teufelhunde - Devil Dogs. IN THE TRENCHES (ITT) system makes its Tiny Battle debut with three scenarios drawn from this exciting battle. Designed by John Gorkowski, this series enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulsed-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspire historically accurate play without forcing decisions. This set includes all the counters you’ll need to play these scenarios, PLUS all the status markers and administrative counters you’ll need to play any expansion. Includes: 176 counters to manouevre Three 8.5x11-inch maps 1 rulebook to rifle through 1 Player Aid Card and Scenario Card 1 Game Turn Track (source: Tiny Battle Publishing website)
Según el catálogo, In the Trenches: Devil Dogs admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para In the Trenches: Devil Dogs es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
In the Trenches: Devil Dogs tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
In the Trenches: Devil Dogs pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de In the Trenches: Devil Dogs son: John Gorkowski. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica In the Trenches: Devil Dogs como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.