Khan
Puesto en BGG
BGG #9113
Puntuación BGG
6,3

Khan

2010

Ayuda con las reglas de Khan

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Khan

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Khan es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Christwart Conrad y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Grid Movement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

1244 - The Mongol Empire rules from Eastern Europe clear across Asia to the Pacific Ocean. It was (and still is) the largest contiguous empire in the history of the world. The Great Khan rules from the capital Karakorum over the empire and he sends out his best generals to conquer more areas for the ruler of all Mongols. Mongol strategy gives individual generals a high degree of independence in deciding how to invade and conquer new territories, so long as they keep to the overall objectives. The Mongol armies are highly mobile and enemies are terrorized by their ability to appear everywhere at once. To prevent enemy rulers from being able to regain control of their armies, the Mongols drive the rulers out and pursue them relentlessly wherever they flee. In KHAN it's your task to chase out the 8 different rulers of the lands that you are invading and to conquer as many valuable areas as you can. The general that fulfills this task the best will be proclaimed the next Great Khan. Each player invades areas by placing his yurts on the board. A player can then conquer two or more adjacent areas by laying one of the variously shaped conquer tiles over the yurts (not all the yurts need to be the player's own). Conquer tiles will bring the player victory points - the larger the conquer tile, the greater the number of victory points. At the end of the game the players with the largest connected conquered territories will gain additional victory points. The player who then has the most points is the winner.

Diseñadores

Editoriales

  • HUCH!
  • White Goblin Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Khan admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.