Korea: The Mobile War
Puesto en BGG
BGG #24.915
Puntuación BGG
5,8

Korea: The Mobile War

1987

Ayuda con las reglas de Korea: The Mobile War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Korea: The Mobile War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Korea: The Mobile War es un juego de mesa publicado en 1987 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David James Ritchie y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Korea is a regimental/divisional level game of the first year of the UN Operations in 1950-51. One player commands the units of the Korean People's Army and the allied Chinese People's Liberation Army; the other player controls the Republic of Korea armed forces and the allied U.N. coalition Army containing U.S., British, Philippine, Turkish, Canadian, and Thai forces. This game was first published in Strategy & Tactics magazine #111. Included are a 22"X34" map sheet, 200 counters (units and markers) and a 12 page rulebook. Multiple historical and 'what if?' scenarios are provided, each with its own victory conditions, usually based on points gained by the KPA/PLA player for controlling certain geographical areas.

Mecánicas

Editoriales

  • 3W (World Wide Wargames)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Korea: The Mobile War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.