
- Puesto en BGG
- BGG #9100
- Puntuación BGG
- 7,2
Black Wednesday: The Battle of Krasni Bor, 10-11 Feb 1943
- 1–4 jugadores
- 120–3000 min
- Complejidad 3,6/5
- 1995

1996
Ayuda con las reglas de Leros
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Leros es un juego de mesa publicado en 1996 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Dean Essig y Dave Friedrichs y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Leros - The Island Prize, is game 8 of the Tactical Combat Series (TCS). "In the fall of 1943, Churchill tried to induce Turkey to participate actively as an ally against Germany. British forces landed on several of the Dodecanese Islands (Italian possessions in the Eastern Aegean), including Kos and Leros. Hitler, fearing air strikes on the Ploesti oil fields, reacted quickly and generated a disaster for the British. Leros depicts the German invasion of Leros. The battle was the climax of operations in the Aegean, a German air and sea invasion against a heavily defended island."
Según el catálogo, Leros admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Leros es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Leros a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Leros tiene una puntuación de complejidad de 3,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Leros pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Leros son: Dean Essig y Dave Friedrichs. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Leros como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.