
- Puesto en BGG
- BGG #12.187
- Puntuación BGG
- 7,4
Bulge 20: The Ardennes Offensive
- 2 jugadores
- 75 min
- Complejidad 2,3/5
- 2009

2020
Ayuda con las reglas de Munich War: World War II in Europe 1938
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Munich War: World War II in Europe 1938 es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Munich War: World War II in Europe 1938 is a two-player game. One player commands the Axis, controlling Germany and the countries aligned with Berlin. The other is the Allied player, who controls the anti-German forces. It is an operational level simulation of a hypothetical World War II in Europe that began in the fall of 1938. The assumption is that the British and French governments did not back down at the September 1938 Munich conference when Hitler demanded the Sudetenland from Czechoslovakia and instead went to war with the Third Reich. The ensuing conflict finds the powers partially prepared for war. In Munich War, alliances are determined at the start of the game, representing the wider political-military situation. Each turns represents one week of operations. The game covers the first two months of the war, since beyond that time the onset of winter and logistical shortages would have brought an end to operations. The objective is for each alliance to seize a position from which it can then dominate Europe in the ensuing war. Each hex on the map represents 65 kilometers or 40 miles from side to opposite side. Units are at the corps and army level. —description from the publisher Published in World at War magazine Nr.74 (Oct-Nov 2020)
Según el catálogo, Munich War: World War II in Europe 1938 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Munich War: World War II in Europe 1938 tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Munich War: World War II in Europe 1938 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Munich War: World War II in Europe 1938 son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Munich War: World War II in Europe 1938 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.