
- Puesto en BGG
- BGG #28.080
- Puntuación BGG
- 5,3
Falklands Showdown: The 1982 Anglo-Argentine War
- 1–2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 2,3/5
- 2011

2007
Ayuda con las reglas de Nine Navies War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nine Navies War es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ty Bomba y sus mecánicas principales son Area Movement.
En inglés
Game of WWI alternate history naval conflict with battleships based in the seas around Europe, the Atlantic and the Mediterranean, using a derivation of the classic Avalon Hill "War at Sea," "Victory in the Pacific" system. Components: One 34x22 inch area-movement-map. Two counter sheets of 352 large-size ship units and 140 half-inch damage markers and other informational counters. A three-turn "1915" scenario playable in one sitting and a longer 12-turn "campaign game" requiring about eight hours to play through.
Según el catálogo, Nine Navies War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Nine Navies War es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nine Navies War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nine Navies War tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nine Navies War pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War I. Sus mecánicas principales son Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nine Navies War son: Ty Bomba. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nine Navies War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.