Nippon Rails
Puesto en BGG
BGG #5113
Puntuación BGG
6,9

Nippon Rails

1992

Ayuda con las reglas de Nippon Rails

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120–240 min
  • 10+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Nippon Rails

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nippon Rails es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Larry Roznai y Joe Roznai y sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

Explore the ancient land of Nippon! Build a railroad empire in the land of the rising sun. Use your initial investment to build track. Then pick up commodities where they are grown, mined, or manufactured and deliver them to a lucrative place of demand. Complete a delivery and make the money you need to buy larger, faster trains, and expand your railroad empire. Win the game by building the most effective railroad empire! With the countless variations of play provided, Nippon Rails – an Empire Builder game and part of the crayon_rail_games series – provides a challenging region for the creation of your network. Obstacles are rival tracks and Japan's great mountains, channels, and rivers and restrictive coastline. Capture the can-do spirit of Japan and build an empire. Nippon Rails is considered to be among the more challenging maps, given many narrow portions that are susceptible to purposeful blockage by opponents. The design includes a unique tunnel feature that links the main island Honshu to the northern island Hokkaido. The second edition of Nippon Rails is for 2-3 players, with a variant that allows for play with up to six.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Nippon Rails admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.