
- Puesto en BGG
- BGG #4750
- Puntuación BGG
- 6,9
British Rails
- 2–6 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,6/5
- 1984

1992
Ayuda con las reglas de Nippon Rails
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nippon Rails es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Larry Roznai y Joe Roznai y sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.
En inglés
Explore the ancient land of Nippon! Build a railroad empire in the land of the rising sun. Use your initial investment to build track. Then pick up commodities where they are grown, mined, or manufactured and deliver them to a lucrative place of demand. Complete a delivery and make the money you need to buy larger, faster trains, and expand your railroad empire. Win the game by building the most effective railroad empire! With the countless variations of play provided, Nippon Rails – an Empire Builder game and part of the crayon_rail_games series – provides a challenging region for the creation of your network. Obstacles are rival tracks and Japan's great mountains, channels, and rivers and restrictive coastline. Capture the can-do spirit of Japan and build an empire. Nippon Rails is considered to be among the more challenging maps, given many narrow portions that are susceptible to purposeful blockage by opponents. The design includes a unique tunnel feature that links the main island Honshu to the northern island Hokkaido. The second edition of Nippon Rails is for 2-3 players, with a variant that allows for play with up to six.
Según el catálogo, Nippon Rails admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Nippon Rails es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nippon Rails a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nippon Rails tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nippon Rails pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nippon Rails son: Larry Roznai y Joe Roznai. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nippon Rails como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.