
- Puesto en BGG
- BGG #5213
- Puntuación BGG
- 8,0
Reluctant Enemies: Operation Exporter
- 2 jugadores
- 750 min
- Complejidad 3,6/5
- 2014

2021
Ayuda con las reglas de North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–2 jugadores y con partidas de 120 a 600 minutos. Fue diseñado por Dean Essig y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
North Africa (Standard Combat Series [SCS]) covers all of the fighting in the Western Desert from the beginning of Operation COMPASS until the final battles at El Alamein. This is the award-winning Operational Combat Series monster game DAK in a tighter, faster-playing SCS format. North Africa trims one map that extended into Egypt from the original DAK format and cuts numerous unit counters and markers not needed in the SCS format. The game uses a unique activation system tied to Supply Units, which must be saved up to create large-scale offensives. Supply is scarce enough to make tracking easy and naturally is central to this critically important aspect of North African warfare. The game utilizes Leaders, Forts, Mines, Random Events, Capture Awards, Withdrawals to Far Away Lands, and The Greek Campaign. It also includes a nifty little optional Operations rule that allows players to tie their moves into a larger plan of their own making, thus giving more context to what they are doing than is normally the case. Each hex represents 5 miles (8 km) and a Turn is one month. An Activation represents 1-2 days of intense combat operations. Units range in size from Companies through Divisions. North Africa Scenarios: Operation Brevity, 1 map, 1 turn Operation Battleaxe, 2 maps, 1 turn Operation Crusader, 2 maps, 2 turns Gazala, 2 maps, 2 turns First El Alamein, 1 map, 1 turn Operation Compass Campaign Start, 4 maps, 24 turns The Race to the Wire Campaign Start, 4 maps, 20 turns Operation Crusader Campaign Start, 4 maps, 21 turns Battle of Gazala Campaign Start, 4 maps, 7 turns First El Alamein Campaign Start, 4 maps, 5 turns Note: All four maps together measure 86x34 total setup space. Contents: SCS Series rulebook (version 1.8) North Africa Game Specific rulebook North Africa Scenario Booklet Four 22” x 34” full-color maps 560 Counters Box and Dice (from MMP's website and North Africa Rulebook)
Según el catálogo, North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 es de 120 a 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 son: Dean Essig. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica North Africa: Afrika Korps vs Desert Rats, 1940-42 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.