Nuclear War Bonus Pack #2: Expansion to India Rails and Nuclear War
Puntuación BGG
6,5

Expansión de India Rails

Nuclear War Bonus Pack #2: Expansion to India Rails and Nuclear War

1999

Ayuda con las reglas de Nuclear War Bonus Pack #2: Expansion to India Rails and Nuclear War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Nuclear War Bonus Pack #2: Expansion to India Rails and Nuclear War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nuclear War Bonus Pack #2: Expansion to India Rails and Nuclear War es una expansión de India Rails publicada en 1999 a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

Play India Rails with the added interest of nuking cities in India and Pakistan. One of the stranger game expansions. To play this you need both Flying Buffalo’s Nuclear War and Mayfair’s India Rails. See what happens if India and Pakistan ever press the button. Components include special cards to fit into your India Rails deck and other Nuclear War cards to represent the people that may or may not survive the nuclear war.

Preguntas y respuestas

El catálogo indica Nuclear War Bonus Pack #2: Expansion to India Rails and Nuclear War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.