
- Puesto en BGG
- BGG #21.727
- Puntuación BGG
- 6,5
Lee Invades the North
- 2 jugadores
- 120–360 min
- Complejidad 2,2/5
- 1988

1993
Ayuda con las reglas de Savage Station
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Savage Station es un juego de mesa publicado en 1993 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert G. Markham y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Savage Station, took place on June 29, 1862, as the fourth of the Seven Days Battles (Peninsula Campaign) of the American Civil War. The main body of the Union Army of the Potomac began a general withdrawal toward the James River. Confederate Brig. Gen. John B. Magruder pursued along the railroad and the Williamsburg Road and struck Maj. Gen. Edwin Vose Sumner's II Corps (the Union rearguard) with three brigades near Savage's Station, while Maj. Gen. Thomas J. "Stonewall" Jackson's divisions were stalled north of the Chickahominy River. Union forces continued to withdraw across White Oak Swamp, abandoning supplies and more than 2,500 wounded soldiers in a field hospital. Uses a slightly modified version of SPI's Blue & Gray rules, called Battles of the American Civil War that started with Seven Days Battles. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #166, along with Olustee. Integrates with: *Seven Days Battles Game Scale: Turn: approximately 1 hour Hex: 300 yards / 274 meters Units: 1 strength = 250 men Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (120 1/2" counters) One 12-page combined Olustee/Savage Station rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 1-2 Hours Players will have to provide one 6-sided die
Según el catálogo, Savage Station admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica Savage Station a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Savage Station tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Savage Station pertenece a estas categorías: Wargame y American Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Savage Station son: Robert G. Markham. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Savage Station como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.