
- Puesto en BGG
- BGG #9028
- Puntuación BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,1/5
- 2006

Ayuda con las reglas de Second World War at Sea: Orange Waters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Second World War at Sea: Orange Waters es una expansión de Second World War at Sea: Bismarck publicada en 2011 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof y James Stear y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment y Paper-and-Pencil.
En inglés
This is an expansion for the SWWAS series that adds 15 scenarios using the hypothetical Dutch Fleet from Spice Islands in the North Atlantic and North Sea. From the APL website... "In the 17th century, Dutch leaders put their faith in their powerful navy and skilled admirals, winning repeated victories as their spread their commercial empire around the world. But by the 1930s, the Netherlands trusted the League of Nations to defend world peace, and did not begin to rebuild their fleet until it was much too late. Spice Islands presented the fleet the Dutch admirals hoped to build, adding it to the Second World War at Sea series with scenarios taking place in the East Indies. Orange Waters is a supplement for the Second World War at Sea series, with 15 scenarios looking at how this fleet might have been used in the waters of the North Atlantic. This module is not playable by itself, but requires use of the Bismarck boxed game and Spice Islands supplement. No other games or supplements are needed to enjoy all 15 scenarios."
Según el catálogo, Second World War at Sea: Orange Waters admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Second World War at Sea: Orange Waters es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Second World War at Sea: Orange Waters a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Second World War at Sea: Orange Waters tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Second World War at Sea: Orange Waters pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Second World War at Sea: Orange Waters son: Michael Bennighof y James Stear. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Second World War at Sea: Orange Waters como expansión de Second World War at Sea: Bismarck. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Second World War at Sea: Bismarck para usarla. Comprueba que tu edición de Second World War at Sea: Bismarck sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.