
- Puesto en BGG
- BGG #26.349
- Puntuación BGG
- 5,6
T.E.G. Cartas
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,0/5
- 2012

2010
Ayuda con las reglas de TEG Independencia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
TEG Independencia es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–6 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Guillermo Ortiz y Guillermo Santos y sus mecánicas principales son Set Collection, Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Translation of the back of the box: TEG Independencia recreates the struggle of the American Independence between royalists and patriots. The board represents a political map of the late 18th century, incorporating the main territories and political personalities of the time. The players will have to fulfill objectives, expand their territories, perform attacks and regroup their armies and leaders. In addition, they will have to strategically use different cards and answer to questions on the process of American emancipation. The player who obtains supremacy after a certain number of rounds will win. On the box front: "Declared of Educative Interest by the Ministry of Education of the Argentine Republic." Long story short: Risk variant about the latin american independence struggle from Spain. Includes some trivia questions to gain playing cards, that enhance your rolls. "TEG Independencia recrea el desafío de la Independencia Americana protagonizado por realistas y patriotas. El tablero representa un mapa político de fines del siglo XVIII y principios del siglo XIX. incorporando los principales territorios y las principales personalidades políticas de la época. Los jugadores deberán cumplir objetivos, ampliar territorios, realizar ataques y reagrupar ejércitos y líderes. Además, deberán utilizar estratégicamente distintas tarjetas y responder preguntas sobre el proceso de emancipación americana. Ganará el jugador que logre la hegemonía luego de un determinado número de rondas." Note in box front: "Declarado de Interés Educativo por el Ministerio de Educación de la República Argentina."
Según el catálogo, TEG Independencia admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para TEG Independencia es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica TEG Independencia a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
TEG Independencia tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
TEG Independencia pertenece a estas categorías: Wargame, Napoleonic y Trivia. Sus mecánicas principales son Set Collection, Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de TEG Independencia son: Guillermo Ortiz y Guillermo Santos. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica TEG Independencia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.