They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916
Puesto en BGG
BGG #14.263
Puntuación BGG
6,6

They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

2007

Ayuda con las reglas de They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 90–120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916 es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Bennighof, Doug McNair y William Sariego y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

From the Publisher: "The new game system has the clean play of the designer’s masterpiece, Defiant Russia, and is crafted to fit the nature of combat in 1916. Artillery bombardment and assault combat take place separately. Elite troops have numerous advantages, and morale is a vital component of the game. Game pieces represent regiments and a handful of battalions. Units are rated for morale, attack, defense and movement. The game is packaged just like Defiant Russia in a small box."

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, They Shall Not Pass: The Battle of Verdun 1916 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.