
- Puesto en BGG
- BGG #1379
- Puntuación BGG
- 7,1
Merchant of Venus (Second Edition)
- 1–4 jugadores
- 120–240 min
- Complejidad 3,0/5
- 2012

Ayuda con las reglas de Victory at Sea
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Victory at Sea es una expansión de Victory in the Pacific publicada en 1977 para 2–5 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Richard Hamblen y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Victory at Sea is a simulation of World War II at sea. It combines War at Sea and Victory in the Pacific, although it is advisable to use War at Sea 2 since Victory at Sea uses several maps included with this game.
Según el catálogo, Victory at Sea admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Victory at Sea es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Victory at Sea tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Victory at Sea pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Victory at Sea son: Richard Hamblen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Victory at Sea como expansión de Victory in the Pacific. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Victory in the Pacific para usarla. Comprueba que tu edición de Victory in the Pacific sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.