
- Puesto en BGG
- BGG #6242
- Puntuación BGG
- 7,5
Fire in the East
- 2–4 jugadores
- 3000 min
- Complejidad 4,3/5
- 1984

1998
Ayuda con las reglas de War of Resistance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
War of Resistance es un juego de mesa publicado en 1998 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Astell y Mark Royer y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
War of Resistance is a detailed, operational level game which chronicles the second Sino-Japanese Conflict starting on July 7, 1937. Often touted as the true beginning of World War II, this 8 year war is the culmination of a decade of aggressive Japanese policy in northern and central China. The game covers the conflict through Pearl Harbor on December 7, 1941. The Chinese theatre is neither trivial nor inconsequential to the progress and outcome of World War II on a global scale. Over one million soldiers on each side perished. It is estimated that another 7.5 million Chinese civilians died. Over 40 million Chinese were left homeless. The vast majority of Japanese ground combat and support soldiers were engaged in China, preventing their use against the western Allies in the Pacific. America's material dominance may have been the decisive factor contributing to the Japanese demise, but Japan was already doomed to failure in the Chinese quagmire. This is essential to the greater understanding of the war in the Pacific. Western nations tend to ignore and forget the Chinese contribution to the war effort. It is an indication of western arrogance that World War II is considered to have started on September 1, 1939 and not July 7, 1937. The Chinese war effort was far from stellar, but it was enormous. The immensity of the conflict sapped the Japanese war machine to exhaustion. War of Resistance is a two-player game, with one player representing the military high command of the Japanese forces and their puppet allies, and the other the fractured Chinese military forces. The Japanese player must force the collapse of the Chinese national will to resist. The Chinese player must cling to survival until the entry of the western nations into the Pacific war ensures ultimate victory over the Japanese invaders. Both sides maneuver their forces and conduct combat in an attempt to achieve these goals. Game Components: One rules booklet. Two Orders of Battle booklets. One for the Japanese and one for the Chinese orders of battle. A Battle Scenarios Booklet Four "full-sized" maps (Maps G1 thru G4) and 2 "half" maps (Maps G5 and G6). Two map overlays 8 counter sheets (CS G1 - CS G7) A set of charts Two six-sided die (description from the box and BGG user)
Según el catálogo, War of Resistance admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica War of Resistance a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
War of Resistance tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
War of Resistance pertenece a estas categorías: Wargame. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de War of Resistance son: John Astell y Mark Royer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica War of Resistance como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.