
- Rang BGG
- BGG #2 219
- Note BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 joueurs
- 60–300 min
- Complexité 3,1/5
- 1974

Aide aux règles de 1776: The Birth Of A Nation
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1776: The Birth Of A Nation est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Track Movement.
En anglais
The object of this game is to assume the identity of a famous American Colonist and collect bounty, money and signatures for the Declaration of Independence. This is done through a series of reenactments of historical events from the landing of the Pilgrims through the American Revolution User review: Players start the game with an Identity Card. This tells the player who that person is during the game and what victory conditions must be met in order to win: the number of Signature Cards, bounty units and amount of money. Players also start with $5000 and a pawn on Independence Hall. In turn, players will roll the dice and follow the instructions on whatever space the pawn lands. A player who lands on another player’s space sends the latter player to stock where that player must lose one turn. Players are free to barter Signature Cards, bounty units, and money amongst themselves. Every time a player passes Independence Hall that player gets $1000. A player who reaches Independence Hall with the assigned requirements is the winner.
Selon le catalogue, 1776: The Birth Of A Nation se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1776: The Birth Of A Nation est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1776: The Birth Of A Nation à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1776: The Birth Of A Nation obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1776: The Birth Of A Nation appartient à ces catégories : Political, Age of Reason et American Revolutionary War. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Track Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente 1776: The Birth Of A Nation comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.