
- Rang BGG
- BGG #6 487
- Note BGG
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,4/5
- 1975

1972
Aide aux règles de 1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West est un jeu de société sorti en 1972 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
"1918 recreates on a divisional scale the first German offensive on the Western Front in that year. This was the first German offensive in France since 1916 (Verdun), and is generally considered the last, and best, chance of a German victory in World War I." "The game covers the critical first ten days of the offensive. In addition, to the historical version of the battle, there are various "what if?" options based on certain variables that could have happened almost as easily as the real situation." 23" by 29" hex map on buff paper with blue, black, and gray coloring. 119 German counters are gray-green, 119 Allied counters are brown. Counters are most 'generic' infantry divisions with a few weaker-faster cavalry. 'Artillery' units are used for: 1) General supply or 2) Attack supply (consumed)or 3) Offensive artillery (consumed) or 4) Defensive artillery (consumed if used at full strength). German Stosstruppen can infiltrate the otherwise rigid ZOC. 255 total counters
Selon le catalogue, 1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West sont : Jim Dunnigan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.