
- Rang BGG
- BGG #8 738
- Note BGG
- 8,6
Less Than 60 Miles
- 1–4 joueurs
- 180–600 min
- Complexité 3,7/5
- 2019

2018
Aide aux règles de 1985: Under an Iron Sky
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1985: Under an Iron Sky est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 à 8640 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Fabrizio Vianello et Marco Cimmino et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
"The increasing destabilization of the political and economic situation in the Soviet Union is undercutting our positions in the world. The pride and honor of the Soviet people must be restored in full." Public Declaration of State Committee for the State of Emergency in the U.S.S.R., June 11, 1985 1985: Under an Iron Sky is the spiritual successor of The Next War by SPI: an operational, highly detailed simulation of a NATO - Warsaw Pact conflict in Central Europe. Being a so-called "Monster", 1985 is not exactly a beer and pretzel game. Rules include every aspect of modern warfare, leaving little or nothing on an abstract level: air war, helicopters, electronic warfare, special forces, revolts, nuclear and chemical warfare.....you name it. In order to survive, both sides must keep a constant eye on the front line, the rear areas and on the sky above. Game Highlights Order of Battle and TO&E are not “generic”, but set exactly in July, 1985 14km per hex, 48 hours per game turn Division / Brigade sized ground combat units Squadron sized Air and Helicopter units Extensive air war rules covering Escort, Intercept, SEAD, Wild Weasel, Ground Strike and more EF-111 and Yak28 PP Offensive ECM Squadrons E-3 Sentry and A-50 Mainstay AWACS Squadrons Special Forces, Airmobile, Paratroops, Electronic Warfare, Artillery, SSM, SAM and Air Defense Artillery units Rules for Chemical Warfare, Nuclear Warfare and uncontrolled escalation to Strategic Nuclear Exchange Specific operational tactics like Airmobile Antitank Battalions, Active Defense and Single-Echelon Assaults Variable NATO reinforcements, depending on players’ decisions and events in the battle of North Atlantic Variable Warsaw Pact reinforcements, depending on Pact’s decision for Mobilization and Norway Invasion Unrest and Revolts in Warsaw Pact countries Two different Campaign Games: “Forward, Comrades!”, the classical Warsaw Pact offensive in Central Europe “It Started in the Shipyards”, NATO intervention in support of widespread revolts in Warsaw Pact satellite countries Four smaller scenarios: “Checkpoint Charlie”, the battle for West Berlin “A Damned Nice Thing”, Warsaw Pact main attack against NORTHAG “Mind the Gap”, Warsaw Pact secondary attack against CENTAG "Para Bellum", Warsaw Pact offensive against Italy following a stalemate on Central front Playable stand-alone or in combination with 1985:Deadly Northern Lights and 1985:Sacred Oil Components: see editions descriptions (description from the publisher)
Selon le catalogue, 1985: Under an Iron Sky se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1985: Under an Iron Sky est de 120 à 8640 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1985: Under an Iron Sky à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1985: Under an Iron Sky obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1985: Under an Iron Sky appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1985: Under an Iron Sky sont : Fabrizio Vianello et Marco Cimmino. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1985: Under an Iron Sky comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.