
- Rang BGG
- BGG #6 238
- Note BGG
- 6,6
Icehouse
- 3–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,6/5
- 1989

Aide aux règles de 3House
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
3House est une extension de Treehouse sortie en 2007 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Andrew Looney et John Cooper et ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Secret Unit Deployment.
En anglais
From the makers of Icehouse comes a new collection of games designed for their hit game Treehouse! 3House contains three games that can be played using three copies of Treehouse. Black Ice: You need a three-digit password to hack into the computer system, but the Intrusion Countermeasure System (ICE) is waiting to get you if you have the wrong code! Martian Chess: Using your pieces in a corner of the board, position your pieces to attack and capture pieces from other players. Lose all your pieces and it's game over! Binary Homeworlds: In this two-player adaptation of the popular Homeworlds game, your pieces become a space fleet trying to control your sector of space. Build new ships, explore the galaxy, and attack your opponents! Protect your home world at all costs or it's game over!
Selon le catalogue, 3House se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 3House est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
3House obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
3House appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 3House sont : Andrew Looney et John Cooper. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 3House comme une extension de Treehouse. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Treehouse pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Treehouse est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.