
- Rang BGG
- BGG #5 448
- Note BGG
- 7,0
Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean
- 2 joueurs
- 360–1200 min
- Complexité 3,3/5
- 1985

1989
Aide aux règles de 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean est un jeu de société sorti en 1989 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 à 1200 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph M. Balkoski et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
5th Fleet is the fourth game in Victory Games (I) popular Fleet Series (including 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic, 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans, Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean and 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East). It examines the strengths and weaknesses of the Soviet and American navies, plus their respective allies, in the vast expanse of the Indian Ocean. Far from their home bases, each superpower's capital ships, attack submarines, and limited air assets must be protected from the devastating firepower of modern missile, torpedo, and bomb attacks while inflicting maximum damage on the enemy. The shifting military and political alliances in the area and the presence of the modern Indian Navy are variables that will strongly affect future war in these troubled waters. 5th Fleet, with its multitude of options and strategies, continues Victory Games (I) line of realistic simulations of modern naval combat.
Selon le catalogue, 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean est de 180 à 1200 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean sont : Joseph M. Balkoski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.