
- Rang BGG
- BGG #21 247
- Note BGG
- 6,9
Magenta 1859
- 2 joueurs
- Complexité 2,5/5
- 2007

2019
Aide aux règles de A Sheer Butchery: Solferino 1859
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Sheer Butchery: Solferino 1859 est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 à 300 minutes. Il a été conçu par Luc Olivier et Riccardo Rinaldi et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
A game about an encounter battle of gargantuan proportions in north Italy... On a brutally hot day in June 1859, on the 24th, three armies clashed. The French, under the command of Napoleon III, the Piedmontese under Victor Emmanuel II and the Austrians under Franz Josef (the famous husband of the Empress Sisi!). A quarter of a million men. The largest battle on European soil since Waterloo. Each of them unaware of the enemy’s positions, that they all expected to be further away, the three armies were to fight an encounter battle of gargantuan proportions. The battle took place on three fronts. In the north, between the Piedmontese and the talented Benedek’s VIIIth Corps; in the centre around the village of Solferino, place of terrible, bloody, hand to hand fighting; and in the south, on the plains of Medole and Guidizzolo, where the French would try in vain to turn the Austrians’ left wing. Broken off by a storm of a rare intensity, the battle was to end in a gigantic human tragedy. Europe had not seen as much bloodshed for more than 40 years. 30,000 dead and wounded, 10,000 missing or prisoners of war, another 40,000 sick after the battle due to the makeshift hygienic conditions and lack of provisions. This game has already been published by the excellent (even if French too...) Vae Victis. This is a reworked and rewritten version, designed for easier play. Thanks to the topographical talents of Riccardo Rinaldi, the map is an accurate and realistic representation of the historical battlefield. The game system uses a simple table to achieve morale results for fire combat and assault, where units are tested against their morale/cohesion value. The sequence of play with defensive fire during an assault is the standard solution for 19th century battles, and here it works! The game has high replayability value with many interesting nuances, which we hope you will experience. Playing time for a game is between 3 and 5 hours. And, without spoiling anything in the game, it also plays very well solitaire. Scale - Turn: 1 hour . Hexagon: 600 meters. Units: brigades —description from the publisher
Selon le catalogue, A Sheer Butchery: Solferino 1859 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour A Sheer Butchery: Solferino 1859 est de 180 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
A Sheer Butchery: Solferino 1859 obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Sheer Butchery: Solferino 1859 appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Sheer Butchery: Solferino 1859 sont : Luc Olivier et Riccardo Rinaldi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Sheer Butchery: Solferino 1859 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.