
- Rang BGG
- BGG #10 466
- Note BGG
- 7,7
Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
- 2 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

Aide aux règles de Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book est une extension de jeu de société sortie en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Taros was an unassuming mining world nestled in the Ultima Segmentum, faithfully toiling in the service of the Imperium of Man for thousands of years… or so it seemed. The T’au Empire quietly began trading with the planetary governor – when this treachery was discovered, the Imperium’s response was relentless and brutal. This beautiful 96-page hardback campaign book includes the following (plus loads more): - A matt-finish cover with gloss spot finish highlights, plus a ribbon bookmark in drab green. - The full Aeronautica Imperialis game rules, including how to build your force using Squadron Lists, perform Ace Manoeuvres, field different classes of aircraft and unleash ground defences. Learn how to manoeuvre your aircraft, adjust their altitude and change speed while avoiding the risks of crashing and breaking up (if you exceed your maximum speed). There are even rules for special manoeuvres including landing, taxiing, and taking-off. - In-depth background on the war to retake Taros from established T’au Empire armies, in particular the air war and daring low-altitude skirmishes. - New rules for Flying at Low Altitude, Terrain Height, Collisions, Rolling Areas of Engagement, and Falling Behind. - Five scenarios, including The Dogfight, The Chase, Subterranean Assault, Sky-Fortress Attack and Canyon Attack Run. - Rules for campaign play, including how to replace destroyed aircraft and level up your pilots as they gain experience. - Squadron Lists, providing details of the following aircraft, including their weapon options and special rules: Avenger Strike Fighter, Lightning Strike Fighter, Imperial Arvus Lighter, Valkyrie Assault Carrier, Vulture Gunship, Barracuda, Tiger Shark and Remora Drone. - Rules for ground assets such as the Hydra Flak Battery, Basilisk Anti-Aircraft Emplacement, KV 126 Skyfire Platform and KV 129 Stormfury Platform. - Rules for the following legendary ace pilots: Flight Commander Megana Ayce, Flight Lieutenant Dyce Vander, Kor’la Kae O’ar and Kor’la Dor’n O’ka – each including a profile of their aircraft and special rules. - Example colour schemes of Imperial Navy, Astra Militarum and T’au Air Caste aircraft. - A reference page showing the eight different manoeuvres aircraft can take, as well as a 2-page quick reference containing the key game rules.
Selon le catalogue, Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Aeronautica Imperialis: Taros Air War Campaign Book comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.