Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign
Note BGG
6,5

Extension de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat

Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign

2009

Aide aux règles de Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 14+

Assistant de règles pour Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign est une extension de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat sortie en 2009 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Shawn Carpenter et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Indian Country is an Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat scenario pack containing three thematically related Ambush Alley scenarios. Indian Country returns to Dawala and the stalwart men of Lt. Meuse's 2nd Platoon, a fictional city and unit introduced in The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign. This chapter of 2nd Platoon's operations in Dawala sees the platoon re-deployed to Irkala, a dusty frontier town near the border of a nation hostile to coalition operations. Irkala has long been a conduit for foreign fighters and smuggled weapons – 2nd Platoon hopes to change all that. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat

Mécanismes

Éditeurs

  • Ambush Alley Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Indian Country: an Ambush Alley Mini-Campaign se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.