
- Rang BGG
- BGG #4 322
- Note BGG
- 7,4
2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic
- 1–2 joueurs
- 240–1200 min
- Complexité 3,4/5
- 1986

Aide aux règles de Anatolian Fleet
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Anatolian Fleet est une extension de jeu de société sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 360 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Anatolian Fleet is a simulation game of modern day combat for control of the eastern Mediterranean and the Black Sea-Balkan sub-theatre by Naval Task groups. NATO, Russian and Turkish Fleets are pitted against each other and the other minor navies of the region. You must form your ships into Task Forces and attempt to cripple the enemy’s capital ships, carriers, and submarines. Your air assets must be carefully assigned to defensive and offensive missions. Most important, you must protect your supply and replenishment ships, or your fleet will be unable to maintain combat effectiveness. Each 8-hour game turn is broken into 3 distinct phases (sub, surface, and air) and each player takes turns choosing which phase they wish to conduct. Ex. if the NATO player chooses "Air", they conduct all bombing, shipping strikes, anti-sub, and interception actions for all their aircraft. Players also use their units to attempt to "detect" enemy forces so that an attack can be made. Ships and aircraft are always detected once a unit moves close enough to them, but players have to roll to try to detect subs. Optional rules include nuclear weapons and logistics. Anatolian Fleet is a comprehensive simulation of the myriad elements involved in modern naval command and control. From Technical Term Game Company Anatolian Fleet continues the line of naval games originally from Victory Games Fleet Series.
Selon le catalogue, Anatolian Fleet se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Anatolian Fleet est de 120 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Anatolian Fleet à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Anatolian Fleet appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Anatolian Fleet comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.