Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation
Rang BGG
BGG #13 406
Note BGG
6,8

Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation

1980

Aide aux règles de Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60–240 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mike Hayes et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

This was the Games Workshop licenced version of The Warlord that only had half the original mapboard (Western Europe), was only for 4 players, and had some amended game-rules. It went on to earn a dedicated following of its own but GW never developed or re-issued the product after the initial release. Game start was different, decided by random allocation of city starting locations. Radiation markers could be cleared away as an entire turn action of non-fighting and non-moving armies. H-Bombs were removed from the game completely. Eventually the GW licence would expire, and ownership and rights would revert to Mike Hayes, who then went on to re-publish his 2012 Classic Warlord version with the full map and H-Bombs restored and rules re-organised for the more classic gameplay from the earlier Red Box and Blue Box versions.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.