
- Rang BGG
- BGG #13 850
- Note BGG
- 7,5
Rommel's War
- 2 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,6/5
- 2024

2023
Aide aux règles de Archie's War: The Battle for Guadalcanal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Archie's War: The Battle for Guadalcanal est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Derek Croxton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
Archie's War: The Battle for Guadalcanal is a 1 to 2 player wargame on the climactic battle in the Pacific in 1942 between the US Marines and Japanese military that can be played in 30 minutes. From the Publisher: In the solitaire game you are Alexander "Archie" Vandegrift, commander of the 1st Marine division tasked with holding Guadalcanal against the Japanese. Your Marines are tough but isolated as the Japanese build up around you. Your biggest asset is Henderson Field, a small airstrip that gives you control of the sea lanes during the day; at night, the Japanese sneak in boats with men and supplies, and sometimes bombard the field directly. You must weigh the various threats against you and defend the island until relief comes. In the two-player game you take the role of the Japanese commanders, trying to take back Guadalcanal or of Vandegrift, the American commander, trying to hold on to Henderson Field. The status of Henderson Field depends primarily on the state of the runway, which the Americans are constantly trying to improve while the Japanese bombard it by air, land, and sea. As the Japanese player your troops slowly arrive, and it is difficult to build enough force to gain a clear advantage. Also, the Marine artillery and light tanks with Vandegrift are a decisive factor when they are able to engage in battle. You must always use the jungle and fog of war to hide your troops as they maneuver for attack against the Marine perimeter around Henderson Field. Also, you have one advantage, your navy, which can bombard the Marine positions. As Vandegrift, you must protect the airfield from Japanese attack and bombardment. If they are able to close in and bring their artillery into range of the airfield all is lost.
Selon le catalogue, Archie's War: The Battle for Guadalcanal se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Archie's War: The Battle for Guadalcanal est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Archie's War: The Battle for Guadalcanal à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Archie's War: The Battle for Guadalcanal obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Archie's War: The Battle for Guadalcanal appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Archie's War: The Battle for Guadalcanal sont : Derek Croxton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Archie's War: The Battle for Guadalcanal comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.