
- Rang BGG
- BGG #3 704
- Note BGG
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 joueurs
- 360–6000 min
- Complexité 4,3/5
- 1984

Aide aux règles de Armageddon War: Special Dice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Armageddon War: Special Dice est une extension de Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War sortie en 2018 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
These are THREE special dice that can be substituted for regular Armageddon War dice while playing. These are NOT needed to play Armageddon War. Here's the scoop. This is a set of 3 dice, one in each color. They will have a different color ink than the normal dice so you can tell them apart). You can choose to substitute one or more of these dice on your roll. Red die (measured fire die) - Takes the best attacker faces (star-star and star-star-shield) and replaces it with star-symbol and star-shield-symbol. If you roll the face with the special symbol, you remove 1 action step from the attacker after combat. This means the attacker would not have an action step after firing, or would take 1 less damage from any counterfire. However, this is at the cost of doing 1 less strike to the target you were shooting at. Black die (suppression die) - Takes the best attacker faces (star-star and star-shield) and replaces it with star-symbol and shield-symbol. If you roll the face with the special symbol, it does 1 strike to a different unit in the same hex as the original target. Green die (shoot & scoot die) - Replaces the star faces (there are two) with a symbol and makes two faces with 1 shield instead of 1 face with 2 shields. If you roll the face with the symbol, you may retreat 1 hex away from the defender after the attack resolves, and this does not count as an extra action step. —description from the publisher
Selon le catalogue, Armageddon War: Special Dice se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Armageddon War: Special Dice est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Armageddon War: Special Dice à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Armageddon War: Special Dice appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Armageddon War: Special Dice comme une extension de Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.