
- Rang BGG
- BGG #8 138
- Note BGG
- 7,3
Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,1/5
- 2002

Aide aux règles de ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan est une extension de jeu de société sortie en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ray Tapio et David Lamb et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
MAMAEV KURGAN, STALINGRAD, RUSSIA, 27 September 1942: Acknowledging the damage done to his army in assaulting the southern and central sections of the city, General von Paulus had systematically reconfigured his forces for a fresh assault. Two shock groups were formed, with one consisting primarily of the 100th Jäger Division, whose task was to clear and control Mamaev Kurgan, followed by an advance into the Tennis Racket and the Bannyi Ravine and finally to occupy the Krasnyi Oktiabr workers' settlements. Paulus' counterpart, General Chuikov was well aware of these preparations and had planned appropriate spoiling attacks, though he was unaware of the fresh German reinforcements. His attack was disrupted before it could even begin, with waves of Stukas strafing his advancing forces. His strongpoint on the crest of the burial mound was destroyed. Bombs and artillery cut down the attackers, decimating their ranks and allowing the following German advance to gain ground. The jägers advanced two regiments abreast and captured the western slopes, but initially failed to take the southern slopes. The 227th Jäger Regiment's vigorous assaults, supported by intense artillery, destroyed the Russian ability to hold on. The Germans would secure the summit that evening (though some bypassed remnants would harass the Germans on the southern and western slopes for the next few days). By day's end, the 95th Division retained a foothold on the northern and eastern slopes of the burial mound, but was down to only 400 effective fighting men. The Battle of Stalingrad has received no shortage of treatment in the wargame realm. No tactical-level game has ever treated the titanic and unique battle for Stalingrad's Mamayev Hill, aka Mamayev Kurgan ... until NOW. From the first thrusts of Hitler's Wehrmacht on 13 September to the last days of 1942 the hill changed hands time and again. By 27 September the Germans had again captured half of Mamayev Kurgan. The Soviets held their own positions on the slopes of the hill, as the 284th Rifle Division desperately defended key strongholds. The defenders held out until 26 January 1943, when the Soviet winter offensive known as Operation Uranus, relieved them, in the process trapping and destroying the German VI Armee in the tomb of Stalingrad. When the battle ended, the blood-soaked hill known as Mamayev Kurgan was plowed up and under ... and mixed with blood and fragments of shrapnel (between 500 and 1,250 steel splinters were later counted per square meter). The earth on the hill had remained black in the winter, as the snow kept melting in the many fires and explosions. During the spring of 1943 the soil of Mamayev Kurgan remained black. No grass would sprout in its scorched and blood-soaked soil. It's time to come out of the factories ... at least until CH's ATS Krasny Oktyabr hits the streets ... and have a unique Stalingrad-themed experience as you fight to hold, capture, or re-capture Mamayev Kurgan. Interested in accurate, color Molotov Projector counters? Check. Panzers in Eastern Front summer 1942 colors? Check. And a battlefield like none you and your cardboard soldiers have ever contested? Check and mate. It's time to get your Schmeisser strapped on, hitch a ride on the pack of a Panzerkampfwagen IIIj ... and get to where your Feldwebel tells you to get. Raus!
Selon le catalogue, ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan sont : Ray Tapio et David Lamb. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.