
- Rang BGG
- BGG #9 003
- Note BGG
- 7,4
Roads to Moscow: Battles of Mozhaysk and Mtsensk, 1941
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,4/5
- 2013

2010
Aide aux règles de Bataan!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bataan! est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 à 1200 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Vance von Borries et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
(from Compass Games website:) After failing to defeat the invading Japanese forces on the beaches of Luzon, General MacArthur, commander of United States Army Forces in the Far East (USAFFE), retreated the Philippine Army to the Bataan peninsula and Corregidor, according to War Plan Orange. Holding fortified positions and bolstered by the crack Philippine Scouts, the Allied forces would hold for months against the well equipped and trained Japanese invaders. Bataan! is a two-player game, recreating the battle for the peninsula. Vance von Borries has drawn from his game design experience to create a game engine capable of portraying the tense jungle-fighting which took place on Bataan. While the system is based on a previous success, the changes needed to simulate the fighting on Bataan make this a unique gaming experience. Japanese forces will move quickly to out-flank and pry the US/Filipino units from their fortifications. Yet the Americans can successfully launch attacks out of these strong points, particularly when the crack Philippine Scouts are in the lead. From time to time a player may lead with his armor and this was the one battle of the war where the lowly US Stuart tank was the superior tank! A chit-pull system is used to randomly determine activations for the various formations on each side. In general, formation size is based on a division. Each formation activates individually for movement and combat. Players alternate activations based on the random chit-pull until all formations have played. Most Japanese formations receive two activations per turn, thereby demonstrating their combat capabilities, preparedness and motivation in taking an offensive role. Individual unit counters represent battalions or half battalions, and include efficiency ratings for combat comparisons and other functions. Bataan! features five scenarios. The three early scenarios, which include a learning scenario, all play to a conclusion in one sitting. They feature a surprising amount of movement for a mostly jungle warfare game and rely on sound military tactics. Only the fourth scenario, the last battle, is a true set-piece action. The Japanese planned it that way and yet even the outcome of that battle was not pre-ordained. All scenarios are tied together by a campaign scenario where both players contend with supply and disease to field the best force possible for the final offensive. Components: 1 map – 22” x 34” - [scale of 1.2 km to the hex] 2 full sheets of 0.6” counters [or 408 5/8 inch counters] 11 full-color set-up and player aid cards 1 rules booklet [with historical notes] 1 10-sided dice 1 full color box and lid set Designer: Vance von Borries Developer: Mark Guttag Artist: Tim Schleif (BGG user description:) Bataan! is a two-player operational level game of this WW II Pacific theater campaign, January through April 1942. It presents a fascinating contest of two mismatched armies on a subject our hobby has not gamed often. The US/Filipino defense, embattled, isolated and led initially by Gen. Douglas MacArthur, for three months held off a numerically inferior but well-equipped and very aggressive Japanese force led by General Masaharu Homma. While the US and Filipino forces can be said to have won most of the first contests: the Abucay Line, the Battle of the Points and the Battle of the Pockets, it would be the final contest that decided the issue. Only because of continued complete isolation would the US lose that final battle in April 1942. And yet it was that heroic defense of sublime courage that helped motivate the US to endure the reverses of the war and persevere to a complete victory. It was "Why We Fight."
Selon le catalogue, Bataan! se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Bataan! est de 120 à 1200 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bataan! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bataan! obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bataan! appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bataan! sont : Vance von Borries. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bataan! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.