Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864
Rang BGG
BGG #24 450
Note BGG
6,0

Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

1975

Aide aux règles de Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 est un jeu de société sorti en 1975 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Linda Mosca et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Battle of the Wilderness is an operational level simulation of the battle between the Union Army of the Potomac and the Confederate Army of the Northern Virginia, which took place during early May, 1864, in the area south of the Rapidan River in Virginia known as "the Wilderness." This game is part of the Quadrigame "Blue & Gray II: Four Civil War Battles"

Éditeurs

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.