
- Rang BGG
- BGG #2 194
- Note BGG
- 7,7
World in Flames
- 2–7 joueurs
- 120–6000 min
- Complexité 4,6/5
- 1985

Aide aux règles de Battlegroup Clash: Modern Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlegroup Clash: Modern Wars est une extension de Battlegroup Clash: Baltics sortie en 2027 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par James Buckley et Chema Rando et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Ratio / Combat Results Table.
En anglais
Battlegroup Clash: Modern Wars is an expansion for Battlegroup Clash: Baltics that introduces new scenarios and features for the game. The four new scenarios are based on battles from recent history: Eastern Slavonia, Croatia (1991) Hadrut, Nagorno-Karabach (2020) Hostomel Airport, Ukraine (2022) Blue Nile, Sudan (2026) Each scenario comes with its own dedicated map and counters. The expansion uses the rules from the base game, customised for each scenario, and introduces several new rules and counters that can be used in scenarios in the base game. These include: Air strikes Helicopter airlift and strikes MANPADS and air defence Technicals Militia Prepared defences Civilian population effects The Eastern Slavonia scenario also features a campaign option fought over several games. —description from the publisher
Selon le catalogue, Battlegroup Clash: Modern Wars se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battlegroup Clash: Modern Wars est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlegroup Clash: Modern Wars à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlegroup Clash: Modern Wars appartient à ces catégories : Wargame, Educational et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Ratio / Combat Results Table. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battlegroup Clash: Modern Wars sont : James Buckley et Chema Rando. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battlegroup Clash: Modern Wars comme une extension de Battlegroup Clash: Baltics. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battlegroup Clash: Baltics pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battlegroup Clash: Baltics est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.