
- Rang BGG
- BGG #9 327
- Note BGG
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,3/5
- 2024

Aide aux règles de Battlegroup: Wacht am Rhein
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlegroup: Wacht am Rhein est une extension de Battlegroup: Kursk sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Action Points.
En anglais
DECEMBER 1944, THE BELGIAN ARDENNES... With the German army seemingly on the verge of defeat, the Führer ordered it to stage a new surprise attack, aimed at splitting the Allied army's advancing on Germany. Timed to utilise the winter weather, Operation Wacht Am Rhein committed Germany's last reserves in an ambitious gamble to turn the tide of the war. On December 16th, the offensive struck in the Ardennes forests. The unexpected attack would become the largest American battle of the war in Europe... • BACKGROUND A general overview of Operation Wacht Am Rhein, from the initial infantry offensive on day one, to clear the routes for the following panzer attacks on day two. It covers; 6th Panzer Army in the north in hard fighting for the Elsenborn ridge and the deep penetration of Kampfgruppe Peiper. 5th Panzer Army's drive in the centre and the surroundings of St Vith and Bastogne. 7th Army's supporting attack in the south. • ARMY LIST Designed to be used with the army lists already published in Battlegroup Overlord, this book contains a single new army list, for the freshly raised Volksgrenadier Divisions, as well as many new additions to the Overlord army lists for refighting the battles of late 1944. It also includes units for the German disguised infiltration teams of Operation Greif. • SPECIAL RULES New special rules to adapt the core Battlegroup game to the winter battlefields of 1944-45. The rules recreate the character of the Ardennes fighting, with German infiltration tactics, the morale effect of their powerful surprise attack and the winter weather's limiting of Allied air support, along with the snow falling to impede operations on the ground. All help to create games with the distinctive feel of the bitter 'Battle of the Bulge'. • SCENARIOS AND CAMPAIGN Nine new historical scenarios, including a detailed narrative campaign for Kampfgruppe Peiper's ill-fated race to the Meuse river. 72 page softback campaign supplement detailing the Battle of the Bulge in the Ardennes December '44 - January '45 Please note you need the Battlegroup Overlord campaign supplement and the mini ruleset to play Wacht am Rhein.
Selon le catalogue, Battlegroup: Wacht am Rhein se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Battlegroup: Wacht am Rhein est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlegroup: Wacht am Rhein à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlegroup: Wacht am Rhein appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Battlegroup: Wacht am Rhein comme une extension de Battlegroup: Kursk. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battlegroup: Kursk pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battlegroup: Kursk est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.