
- Note BGG
- 8,2
Blood & Plunder: No Peace Beyond the Line
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- 2018

2016
Aide aux règles de Blood & Plunder: Rulebook
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood & Plunder: Rulebook est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Tunez et Michael Tuñez et ses principales mécaniques sont Action Queue.
En anglais
Description from the publisher: Brandish your cutlass and musket, and prepare for swashbuckling and adventure on the Spanish Main! Whether you're marching your pirate army across the Isthmus of Panama as legendary pirate Henry Morgan or terrorizing the Jamaican coasts as the infamous Captain Rivero, Blood & Plunder is a game set in the caribbean during the 17th century that is guaranteed to evoke thrills and capture the imagination of miniature gamers. This 30mm miniatures game boasts: A compelling and intuitive rule set The highest quality models of its genre Masterfully crafted mechanics which allow for seamless transition between land and naval battles Endless scenario possibilities Consultation from world renowned historian and author Bennerson Little (Black Sails, Fortune's Whelp) to ensure that all models, campaigns and strategies reflect the period
Selon le catalogue, Blood & Plunder: Rulebook se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Blood & Plunder: Rulebook est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blood & Plunder: Rulebook à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blood & Plunder: Rulebook obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blood & Plunder: Rulebook appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blood & Plunder: Rulebook sont : Mike Tunez et Michael Tuñez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood & Plunder: Rulebook comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.