
- Rang BGG
- BGG #1 671
- Note BGG
- 8,2
Burning Banners
- 2–6 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2024

2022
Aide aux règles de Brothers at War: 1862
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Brothers at War: 1862 est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 60 à 240 minutes. Il a été conçu par Christopher Moeller et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Brothers at War: 1862 is a quick-playing, tactical wargame exploring civil war brigade command. Units are regiments, batteries and companies of skirmishers. This is a quadrigame or set of four games, each featuring a full-size, 22x34" game map and covering battles from 1862: Antietam, 5am-9am, September 17th South Mountain, 9am-6pm, September 14th Mill Springs, 7am-12pm, January 17th Bloody Valverde, 10am-5pm, February 21st Command rules are simple and abstracted. There are no combat results tables. Combat and all checks are resolved using six-sided dice, in which results of 5-6 mark success, and 1-4 failure. Brigades activate via chit pull, with their constituent units moving and fighting individually. Stacking is limited to two units per hex. Massive 1.5” hexes allow two 3/4” units to fit side by side… no information is obscured! Distinctions are made between formed and unformed infantry, deployed and limbered artillery, mounted and dismounted cavalry. Unit facing is not an element of play. Instead, unit deployment in adjacent hexes can trigger pass-through fire, which simulates flanking fire, or fire on compressed lines (both dangerous situations for civil war units). Battle Cards introduce an element of uncertainty and excitement to play. Unique off-map displays track every brigade's reserves and casualties. Once a unit's reserves are used up, it becomes exhausted and liable to break. Game Scale: Game Turn: 20 minutes Hex: 100 yards / 91 meters Units: Regiments and Batteries Game Inventory: Four 22 x 34" full color mapsheets (1.5"/38mm hex size) Four dual-side printed countersheets (520 .75"/19mm counters) One dual-side printed countersheet (228 .5"/12.7mm counters) One 24-page full color rulebook One 36-page full color scenario book Five dual-side printed brigade display player aid cards Two dual-side printed activation track display player aid cards Two dual-side printed sequence of play/terrain effects/combat chart player aid cards One deck of 52 battle playing cards Two save rolls playing cards Six off-board artillery playing cards Six 6-sided dice (3 blue/3 gray) Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium-high Players: 2 or more Playing Time: 1-4 hours
Selon le catalogue, Brothers at War: 1862 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Brothers at War: 1862 est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Brothers at War: 1862 obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Brothers at War: 1862 appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Brothers at War: 1862 sont : Christopher Moeller. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Brothers at War: 1862 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.