
- Rang BGG
- BGG #3 339
- Note BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,7/5
- 2012

Extension de Chain of Command
2021
Aide aux règles de Capturing Caesar's Camp: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Capturing Caesar's Camp: A Pint Sized Campaign for Chain of Command est une extension de Chain of Command sortie en 2021 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Capturing Caesar’s Camp is a Pint-Sized campaigns for Chain of Command, designed to be played using the campaign handbook At the Sharp End and the Blitzkrieg 1940 Handbook. A thirty-two page PDF, Capturing Caesar’s Camp contains an overview of the events of May and early June 1940. as the German panzers dashed across Northern France and the Low Countries, trapping the Allies at Dunkirk and forcing their evacuation. However, not all of the British forces withdrew across the Channel. To the South of the Somme, the 51st Highland Division remained to fight alongside their French comrades in the hope that a new defensive line could be formed and a second Britsh Expeditionary Force sent to continue the war. This campaign focusses on the actions on the Somme, with the British, supported by French guns and armour, attempting to crush a bridgehead held by the German 57th Infantry Division. If the Highlanders can push the Germans back across the Somme, the much anticipated Weygand Line may become a reality and the German advance South checked. The campaign is a total of Six game tables with the duration running between five and nine games. Briefings are provided for both sides, along with measurable objectives, period maps, force and support option listings and everything you need to play this campaign through to its conclusion. –description from the publisher
Selon le catalogue, Capturing Caesar's Camp: A Pint Sized Campaign for Chain of Command se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Capturing Caesar's Camp: A Pint Sized Campaign for Chain of Command à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Capturing Caesar's Camp: A Pint Sized Campaign for Chain of Command appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Capturing Caesar's Camp: A Pint Sized Campaign for Chain of Command comme une extension de Chain of Command. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Chain of Command pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Chain of Command est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.