Carrier Planes in Flames
Note BGG
7,1

Extension de World in Flames

Carrier Planes in Flames

1998

Aide aux règles de Carrier Planes in Flames

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 4,2/5

Assistant de règles pour Carrier Planes in Flames

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Carrier Planes in Flames est une extension de World in Flames sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Harry Rowland et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

(from ADG website:) Carrier Planes in Flames (CVPiF) includes 280 carrier planes depicting all the major carrier planes of WWII in full-colour realistic camouflage. An optional add on for World in Flames, Patton in Flames and America in Flames, Carrier Planes in Flames also comes with one World in Flames combat chart. This is additional to, and different from, Planes in Flames.

Mécanismes

Éditeurs

  • Australian Design Group

Questions et réponses

Selon le catalogue, Carrier Planes in Flames se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.