
- Rang BGG
- BGG #9 881
- Note BGG
- 8,0
Von Manstein's Triumph
- 2 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

2026
Aide aux règles de Castelnuovo 1539: Come whenever you dare!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Francisco Ronco et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
Come whenever you want! ¡Venid cuando queráis! On August 7, 1539 the last resistance of the Spanish garrison of the Albanian village of Castelnuovo (Novi for the Turks) ceased. After 22 days of open trench and more than a month of combats, skirmishes, assaults and bombardments, the last Spanish defenders fulfilled the destiny they promised themselves when they rejected the offers of surrender that, according to the rules of war, Jareidin Barbarossa, admiral of the Ottoman fleet and general in chief of the operation, had made to them. The city and its fortifications, rather meager and outdated, had been taken by the forces of the Holy League in October 1538, so as not to close the campaign with the bad taste of the naval defeat at Preveza. Fourteen companies of Spanish infantry under the command of D. Francisco Sarmiento de Mendoza y Manuel, some 3,500 soldiers, were garrisoned there for the winter. The following summer brought a tide of 54,000 Turks and a fleet of 200 sails before its walls. After Venice's defection from the League, there was no possibility of naval relief and the Spanish command authorized capitulation, however Sarmiento and his men decided to respond to Barbarossa's offer with the phrase “Come whenever you want”, which sealed their fate. In this game two sides face each other in a desperate battle: the town and its fortifications will eventually yield to Turkish power, but the question is, at what cost? In Castelnuovo we will manage our army with wooden pieces in vertical with sticker, where we will not be able to see the type of unit of the opponent. The board is divided into areas and we will have other types of units such as cannon batteries, walls, bastions, trenches, etc. The confrontations will be made by rolling 6-sided dice and a deck of cards for each side, allowing us to play them to give orders, improve the fighting, dig trenches and special events. (Español) El 7 de agosto de 1539 cesaba la última resistencia de la guarnición española de la villa albanesa de Castelnuovo (Novi para los turcos). Tras 22 días de trinchera abierta y más de un mes de combates, escaramuzas, asaltos y bombardeos, los últimos defensores españoles cumplieron el destino que se prometieron cuando rechazaron las ofertas de rendición que, conforme a las reglas de la guerra, les había hecho Jareidin Barbarroja, almirante de la flota otomana y general en jefe de la operación. La ciudad y sus fortificaciones, más bien exiguas y anticuadas, habían sido tomadas por las fuerzas de la Liga Santa en octubre de 1538, para no cerrar la campaña con el mal sabor de la derrota naval en Preveza. 14 compañías de infantería española al mando de D. Francisco Sarmiento de Mendoza y Manuel, unos 3.500 soldados, quedaron guarnecidas en ella para pasar el invierno. El verano siguiente trajo una marea de 54.000 turcos y una flota de 200 velas ante sus muros. Tras la defección de Venecia de la Liga, no había posibilidad de socorro naval y el mando español autorizó la capitulación, no obstante Sarmiento y sus hombres decidieron responder a la oferta de Barbarroja con la frase “Venid cuando queráis”, que selló su destino. En este juego dos bandos se enfrentan en una batalla desesperada: la villa y sus fortificaciones acabarán cediendo ante el poder turco, pero la cuestión es ¿a qué coste? El bando otomano debe hacerse con el control de los puntos neurálgicos de la fortaleza o eliminar todas las fuerzas españolas. El jugador español deberá asegurarse de que pague un precio muy alto por su victoria… No hay otra salida. En Castelnuovo gestionaremos nuestro ejército con piezas de madera en vertical con pegatina, donde no podremos ver el tipo de unidad del contrario. El tablero está dividido en áreas y tendremos otro tipo de unidades de baterías de cañones, murallas, bastiones, trincheras, etc. Los enfrentamientos se harán mediante tirada de dados de 6 caras y un mazo de cartas para cada bando, nos permitirán jugarlas para dar órdenes, mejorar los combates, cavar trincheras y eventos especiales.
Selon le catalogue, Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! appartient à ces catégories : Wargame et Pike and Shot. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! sont : Francisco Ronco. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Castelnuovo 1539: Come whenever you dare! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.