Central America
Rang BGG
BGG #14 865
Note BGG
6,1

Central America

1987

Aide aux règles de Central America

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 360–1200 min
  • 12+
  • Complexité 4,2/5

Assistant de règles pour Central America

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Central America est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 à 1200 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par James H. McQuaid et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Central America is a comprehensive, dynamic simulation that encapsulates the multiple elements of modern land and air combat. Conventional and guerrilla warfare are combined in a fluid, interactive game system. Players choose for themselves the intensity of the game and the level of detail involved. Four Introductory Scenarios teach the basics of the game. Five Intermediate Scenarios offer a night's play. Seven Campaign Scenarios cover the vast potential of war in Central America, from the historical fall of Somoza, to a US invasion of Nicaragua, to World War III.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Central America se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.