
- Rang BGG
- BGG #8 129
- Note BGG
- 7,3
Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,1/5
- 2002

2004
Aide aux règles de Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ray Tapio et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid.
En anglais
Recreate the Battle of Kursk on a tactical level like never before. Clash Along the Psel brings you to the bank of the River Psel, where a crossing by the 3rd SS Panzergrenadier Division ‘Totenkopf’ drew an immediate—and massive—reaction from the Soviet 5th Guards Tank Army. The result was a titanic clash along the Psel that saw Pzkw VIE ‘Tiger’ tanks crisscrossing the legendary steppe in mortal combat with hordes of T-34 tanks. The Germans reached the dominating terrain of Hill 226.6, overlooking the Oboyan-Prokhorovka Highway, only to be attacked by wave after wave of Soviet tanks. The Germans were soon caught up in a savage battle to hold the perimeter around their pontoon bridge over the Psel. With the German spearhead attacked at its base, further advance in the Battle of Kursk came to an end for SSTK. Module for ATS: Advanced Tobruk System
Selon le catalogue, Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Modular Board et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 sont : Ray Tapio. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Clash Along the Psel: The Battle of Kursk 1943 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.