
- Rang BGG
- BGG #13 103
- Note BGG
- 7,2
NATO, Nukes & Nazis
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,8/5
- 1990

2006
Aide aux règles de Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
The Cold War Battles game system is a grand tactical simulation of battles that were fought—or could have been fought—during the Cold War. The playing pieces represent the actual units that participated or could have participated. Two games included in this issue are: BUDAPEST 1956, covering the ill-fated rebellion in the Hungarian capital in late 1956; and BLITZKRIEG ANGOLA, the clashes between Cuban and South African mechanized forces in Angola in 1987 and 1988. There are two players in each game. In BUDAPEST 1956 one player controls the Hungarian Rebels and possible NATO "what-if" reinforcements, the other controls the forces of the Warsaw Pact. In BLITZKRIEG ANGOLA one player controls the South Africans and their UNITA allies, the other the Cuban and MPLA forces. In the Budapest game each hexagon on the map represents half a kilometer across, and each game turn represents one day. Soviet maneuver units are mostly battalions, with regiments for their artillery and assault guns; Hungarian rebel units are ad hoc groups; and NATO intervention, when playing that special alternative history scenario, are represented by US "Pentomic" battlegroups. In the Angola game each hexagon on the map represents eight kilometers across, while each turn represents anywhere from one week of intensive combat to four weeks of refitting. Units on both sides are mainly battalions or equivalent groups of irregulars. The game system is low-complexity (totaling about 13,000 words) and compares to the one used in last year's Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67. There are 280 NATO-style (with some iconic) half-inch counters. Playing time between two experienced opponents of roughly equal skill levels will be about three hours per game. Designed by Joseph Miranda. Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 was published in Strategy & Tactics magazine #235.
Selon le catalogue, Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.