Cold War Gone Hot: World War III 1986
Note BGG
7,6

Extension de Force on Force: Modern Wargaming Rules

Cold War Gone Hot: World War III 1986

2011

Aide aux règles de Cold War Gone Hot: World War III 1986

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • Complexité 3,5/5

Assistant de règles pour Cold War Gone Hot: World War III 1986

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Cold War Gone Hot: World War III 1986 est une extension de Force on Force: Modern Wargaming Rules sortie en 2011 pour 2 à 6 joueurs. Il a été conçu par Shawn Carpenter, Piers Brand, Jim Roots et Jim Wonacott et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

From Osprey website: “My fellow Americans, I'm pleased to tell you today that I've signed legislation that will outlaw Russia forever. We begin bombing in five minutes.” – Ronald Reagan, 1984. With these words, spoken as a sound check to a radio broadcast, President Reagan came dangerously close to igniting the long-simmering Cold War. Although Soviet forces were placed on alert following reports of this comment, the full-scale conflict between the West and the Soviet Bloc did not break out. Cold War Gone Hot, the latest companion volume for Force on Force, looks at the 44-year history of the Cold War and asks: “what if?” With the orders of battle, vehicle stats and missions included in this volume, Force on Force players can simulate the advance of Soviet tanks across Western Europe, a thrust into Alaska, or any number of other plausible scenarios where history took a slightly different path."

Questions et réponses

Selon le catalogue, Cold War Gone Hot: World War III 1986 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.