
- Rang BGG
- BGG #1 397
- Note BGG
- 7,8
A Distant Plain
- 1–4 joueurs
- 180–300 min
- Complexité 3,9/5
- 2013

2017
Aide aux règles de Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 90 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Train et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Colonial Twilight takes 1 to 2 players into the tangled web of military and political actions comprising the French-Algerian war of 1954-62. The insurgent Front de Liberation Nationale (FLN), starting from modest beginnings, must build massive and enduring popular support for its cause and organize to assume power when Algeria finally gains its independence. The Government, representing both the colonial authorities and France’s military leadership, must engage the nationalist insurgency decisively while striving to preserve the support and commitment of the civilian government and society. Players will enter the “heart of darkness” as they use military, political, and economic actions and exploit events to build and maneuver forces to influence or control the population or otherwise achieve their aims along the twisting route to independence. This installment in GMT’s popular COIN Series system is the first to be designed for two players. You must carefully consider just what it is you want to do, and how much of it, before the initiative slips from your fingers. It also includes rules for a solitaire FLN bot AI opponent. (There is no French bot, so the only solitaire option is for the human to play as the government against the insurgent bot.) From the Casbah to the Aures, are you ready to run the gauntlet?
Selon le catalogue, Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 est de 90 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 sont : Brian Train. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.