
- Rang BGG
- BGG #3 329
- Note BGG
- 7,4
Flat Top
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 4,2/5
- 1977

Aide aux règles de Dauntless
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dauntless est une extension de Air Force sortie en 1977 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par S. Craig Taylor et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Grid Movement.
En anglais
A game of tactical-level WWII air combat in the pacific. Originally published as a stand-alone game by Battleline, Dauntless was later (1981) republished by Avalon Hill as a gamette expansion for the game Air Force. AH added rules for ships and anti-ship weapons, carrier operations, and rockets. From a Battleline catalog: DAUNTLESS takes our proven and popular AIR FORCE game system into the skies of the Flying Tigers, Samurai and the "Black Sheep." The new airplane data charts let you put such renowned aircraft as the P-38 "forked tailed devil," the incomparably nimble Zero, the aptly named Black Widow, and the awesome B-29 through their paces. Other veteran war birds include the P-40, Corsair, Val, Kate, Frank, B-25, the SBD (Slow But Deadly) Dauntless, and many more. Rules cover all important aspects of the air war in the Pacific: machine guns and cannons, dive bombing, torpedo bombing, level bombing, glide bombing, depth charge bombing, strafing, massed bomber formations, light and heavy flak, fighters, bombers, kamikazes, radar, clouds, industrial targets, vehicular targets, and naval targets, and more. Scenarios portray day fights, reconnaissance missions, bomber interceptions, duels in the night, attacks on land and sea targets, and one-way kamikaze dives and a "roll your own" section that allows players to create their own scenarios. The game components include a six-piece geomorphic "endless" Map board, 375 extra-thick die-cut counters, rulebook which includes basic and optional rules with a comprehensive historical summary, a well-organized simultaneous movement pad, airplane data cards, game tables, and an introductory game that completes your basic training.
Selon le catalogue, Dauntless se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Dauntless est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Dauntless à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Dauntless obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Dauntless appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dauntless sont : S. Craig Taylor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dauntless comme une extension de Air Force. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Air Force pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Air Force est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.