
- Rang BGG
- BGG #6 293
- Note BGG
- 8,2
Chain of Command
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2013

Extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
2016
Aide aux règles de Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice est une extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 sortie en 2016 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Richard Clarke (III) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
In search of adventures for your Sharp Practice characters? If so you have just found them with Dawns & Departures, the campaign handbook for Sharp Practice, providing endless campaign options with our easy to manage and fun to play Narrative Campaign system. 79 pages in length, Dawns & Departures provides everything you need to generate your campaign world, find out what your mission is and then get cracking on some fabulous adventures. Make valuable friends, gain influence at court and a reputation as a fighting man. Battle sworn enemies across a whole world and seek your fortune as you make your name in the black powder era. —description from the publisher
Selon le catalogue, Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice sont : Richard Clarke (III). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Dawns & Departures: A Campaign System for Sharp Practice comme une extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.