
- Rang BGG
- BGG #3 337
- Note BGG
- 7,6
Unhappy King Charles!
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,3/5
- 2008

2008
Aide aux règles de Deathride: Mars-la-Tour 1870
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Deathride: Mars-la-Tour 1870 est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Charles Vasey et ses principales mécaniques sont Area Movement et Area-Impulse.
En anglais
“Not everyone can command an army of 140,000. It is difficult to manage when one is not used to it” Maréchal Canrobert during the trial of Maréchal Bazaine Death Ride covers the battle of 16 August 1870 between French units of the Imperial Armée du Rhin seeking to retreat west from Metz, and German Confederation forces seeking to deny the French escape by turning their southern flank. Neither side was fully aware of the other’s position. Faced with the unknown both armies conformed to type with the French defending strongly and the Germans attacking. For once, though, the French far outnumbered the Germans. As a result a heavily outnumbered German army was forced to make a series of attacks to prevent the French discovering its weakness and to deny the French their retreat to the west. Had the French pushed the Germans aside they would have been able to combine their armies and possibly protect Paris. They might also have avoided the collapse of the Bonapartist cause. This version appeared in Against The Odds magazine #24 Full color 22"x34" map 140 full color die-cut 1/2" and 88 5/8" counters Rulebook length - 16 pages Complexity - Low Solitaire Suitability - Medium Playing Time - 4 hours Design - Charles Vasey Development - Paul Rohrbaugh Graphic Design - Craig Grando
Selon le catalogue, Deathride: Mars-la-Tour 1870 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Deathride: Mars-la-Tour 1870 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Deathride: Mars-la-Tour 1870 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Deathride: Mars-la-Tour 1870 appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Deathride: Mars-la-Tour 1870 sont : Charles Vasey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Deathride: Mars-la-Tour 1870 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.