Enemy in Sight
Rang BGG
BGG #6 947
Note BGG
6,3

Enemy in Sight

1988

Aide aux règles de Enemy in Sight

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 120 min
  • 10+
  • Complexité 1,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Enemy in Sight

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Enemy in Sight est un jeu de société sorti en 1988 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Neal Schlaffer et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Enemy in Sight, originally called Cutthroats and Cannons, was two years in the making. It is a fast paced card wargame with a good mix of strategy and luck of the draw. Each player starts with a fleet of six ships and six cards. As your ships are destroyed your hand size diminishes as well. One of the most unique characteristics of the game is the walking disasters. The red cards in EIS move around the table from player to player until resolved.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Enemy in Sight se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.