
- Rang BGG
- BGG #2 501
- Note BGG
- 6,5
Cutthroat Caverns
- 3–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,1/5
- 2007

Aide aux règles de Front Line No Komrades: Oxna Bears All
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Front Line No Komrades: Oxna Bears All est une extension de Front Line No Komrades sortie en 2019 pour 2 à 8 joueurs et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Niro et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination.
En anglais
Life at the front is a bleak and hollow reminder of what once was. The memory of home is all any Komrade can cherish while in the trenches. Their longing to return is what keeps Komrades marching steadily forward towards near-certain death. News from home is a much-needed respite for a Komrade’s spirits. However, Oxna the Bear receives some rather grim tidings from home. Her success at the front has been costly for her family. The Party has ordered that more bears are needed at the front and can think of no better reinforcement than Oxna’s own cubs. Hoping she has bestowed some of her fighting strength to her offspring, the Hero Kommissar leading the Ursine Special Services Recruitment program, has recruited Oxna’s cubs to join the fight. Oxna is not going to let the horrors of battle reach her offspring. In this, our first expansion for Front Line No Komrades, OXNA BEARS ALL. Oxna Bears All is a brilliant new expansion for the hit card game Front Line – No Komrades. Oxna continues the fast-paced card game of survival, but offers new expansive play possibilities, including a cooperative campaign and alternative “missions” for the rag-tag group of conscripts. —description from the publisher
Selon le catalogue, Front Line No Komrades: Oxna Bears All se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Front Line No Komrades: Oxna Bears All à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Front Line No Komrades: Oxna Bears All appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Front Line No Komrades: Oxna Bears All sont : Brian Niro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Front Line No Komrades: Oxna Bears All comme une extension de Front Line No Komrades. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Front Line No Komrades pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Front Line No Komrades est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.