Full Thrust
Rang BGG
BGG #4 963
Note BGG
7,4

Full Thrust

1992

Aide aux règles de Full Thrust

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Full Thrust

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Full Thrust est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jon M. Tuffley et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.

Extensions

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

From the Second Edition back cover: THE Tactical Starship Combat Rules! Simple, fast-play rules that can be used with any size of starfleet! Basic rules of play can be learned in just a few minutes! No referring to charts or tables required during play! This new edition gives you all the fun of the original plus much more: Many new optional rules Complete ship contsruction and costing rules Campaign rules and battle scenarios Fully photo-illustrated Background detail and expanded ship statistics Recommended Additions: More Thrust: The Full Thrust Supplement – very useful supplement for the game Related to: Dirtside II – sci-fi ground vehicle combat Stargrunt II – sci-fi ground infantry combat

Questions et réponses

Selon le catalogue, Full Thrust se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.