Gold Connection
Rang BGG
BGG #12 454
Note BGG
6,4

Gold Connection

1992

Aide aux règles de Gold Connection

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Gold Connection

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Gold Connection est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Sid Sackson et ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Dice Rolling.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Borrowing elements of his classic 'push your luck' game, Can't Stop, Sackson places participants in the role of gold looters in this game. Players move around to various locations inside a vault filled with gold bars. Dice are rolled to capture bars with numbers on them, with the idea that bigger-numbered bars that are far from your starting location on that turn are the most difficult gold bars to acquire. You can continue collecting gold on your turn until you either miss a dice attempt or decide you've collected enough for one turn.

Catégories

Éditeurs

  • Schmidt Spiele

Questions et réponses

Selon le catalogue, Gold Connection se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.